《计算机世界》1999年4月5日发表的文章《在VB应用程序中巧用DLL》,这篇文章介绍了如何在VB利用Windows API中调用DLL中的多媒体资源。这是一个非常不错的方法,不过在VB 4.0以上的版本都直接支持资源文件,在很多情况下比借助API的方法更为方便:
一、如何制作资源文件
VB所支持的资源文件必须以.res为扩展名,否则VB将无法正确识别。只要在项目文件中加入.res文件,就可以在程序中调用.res文件中的资源了。在生成EXE文件时,.res文件所包含的资源也会自动包含于其中。需要注意的是16位版本和32版本使用的资源文件是不同的,不能混用。
制作.res文件,一种方法是使用VC++、Delphi等软件的资源编辑工具,它们可以直接编辑.res文件。不使用C++或其它工具的VB用户也可以采用另一种办法:先建立脚本文件.rc,然后用rc.exe编译成.res。VB 5.0以上的用户可以在Wizard子目录中找到rc.exe(如果使用VB4,可以在VB4的光盘上找到这个工具)。对于新手来说,手工建立.rc文件可能有些麻烦,可以考虑使用ResEdit。ResEdit这个资源编辑器并不包括在VB中,而应该从微软的站点上下载,地址是:http://premium.microsoft.com/vbasic/updates/ResEdit.asp。请注意,如果你以前没有访问过http://premium.microsoft.com/vbasic/,你需要先免费注册,注册过程中要输入VB的序列号(就是VB的About对话框中显示的那个序列号)。下载后,安装这个工具,你就可以在“外接程序管理器”找到它了。这个工具功能不是很强,但比手工编辑.rc文件简单多了。
二、在VB中调用资源
VB为支持.res资源增加了三个函数:LoadResPicture()、LoadResString()和LoadResData()。
LoadResPicture()函数用于调入位图、图标和光标资源,其作用非常类似LoadPicture()函数,不过LoadPicture是从磁盘文件中读取图形。LoadResPicture的格式为:
LoadResPicture(资源ID号,资源类型)
资源类型可为vbResBitmap、vbResIcon、vbResCursor,分别对应着位图、图标和光标三种资源。得到的图形可以直接赋与Picture属性,或在使用PaintPicture方法时使用。
LoadResString()函数用于调入字符串资源。字符串资源对于开发多语种软件比较有用。其使用格式为:
LoadResString(资源ID号)
LoadResData()函数可以调入各种资源。使用格式为:
LoadResData(资源ID号,资源类型)
这里资源类型取值的含义如下表所示:
1 |
光标 |
2 |
位图 |
3 |
图标 |
4 |
菜单 |
5 |
对话框 |
6 |
字符串 |
7 |
字体目录 |
8 |
字体 |
9 |
加速键 |
10 |
用户定义资源 |
12 |
设备无关光标 |
14 |
设备无关图标 |
该函数以Byte数组形式返回指定资源。VB以设计窗体快捷为其特色,故一般很少使用菜单、对话框和加速键资源。在VB中一般不使用资源文件的办法来设置EXE文件的版本信息,而应该在项目选项对话框中设置版本信息。LoadResData()函数最主要是用于用户定义资源。用户定义资源可以是GIF文件、文本文件或其他有用的数据,其使用起来相当灵活,在后面 “如何显示资源中的GIF文件”部分我们将展示这一点。
下面,我们先给出一个完整的示例来展现如何进行资源文件的编程。
首先,建立如下资源描述文件(*.rc),然后编译成RES文件,并加入项目文件。该资源文件中包括八个图标。
201 ICON "MOON01.ICO"
202 ICON "MOON02.ICO"
203 ICON "MOON03.ICO"
204 ICON "MOON04.ICO"
205 ICON "MOON05.ICO"
206 ICON "MOON06.ICO"
207 ICON "MOON07.ICO"
208 ICON "MOON08.ICO"
然后在窗体上加上一个Timer和Image,设置Timer的Enable属性为True,Interval属性为1000。在代码输入窗口加入如下的程序:
Option Explicit
Dim Which As Integer '动画显示的图标号
Private Sub Form_Load()
Which = 201
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Picture = LoadResPicture(Which, vbResIcon)
If Which = 208 Then
Which = 201 '循环显示
Else
Which = Which + 1
End If
End Sub End Sub
该示例运行时连续显示图标资源以实现动画效果。
VB 5.0的Picture Box可以显示GIF和JPEG图象,但是由于GIF资源不是Windows的标准资源,所以不能使用LoadResPicture的办法来调入GIF图象。如果要解决这个问题,需要先将GIF资源写到一个临时文件,然后用LoadPicture显示文件,最后再删除掉磁盘上的临时文件。我们假定资源文件如下:
102 GIF about.gif
你可以用这样的语句来实现:
SaveFileFromRes(102, "GIF", "C:\about.gif")
Picture1.picture = LoadPicture("C:\about.gif")
Kill "C:\about.gif"
这里的C:\about.gif只是一个例子,在实际编程可以用Windows API的GetTempFileName来生成临时文件名(但GetTempFileName生成的临时文件扩展名为.tmp,需改为.gif)。这里的SaveFileFromRes函数来完成写临时文件的工作,具体代码如下:
Public Function SaveFileFromRes(vntResourceID As Variant, sType As String, sFileName As String) As Boolean
'======================================================='
'函数:SaveFileFromRes 从http://www.china-askpro.com下载 '
'======================================================='
目的: 从资源文件调入自定义资源,然后写入磁盘上的文件 '
'返回值: 如果没有错误为True,否则为False '
'注意: sType 必须同资源文件的定义相同(包括大小写)! '
' 假定sFilename是合法的,可写的 '
'======================================================='
Dim bytImage() As Byte ' Always store binary data in byte arrays!
Dim iFileNum As Integer 'Free File Handle
On Error GoTo SaveFileFromRes_Err
SaveFileFromRes = True
'Load Binary Data from Resource file
bytImage = LoadResData(vntResourceID, sType)
'Get Free File Handle
iFileNum = FreeFile
'Open the file and save the data
Open sFileName For Binary As iFileNum
Put #iFileNum, , bytImage
Close iFileNum
Exit Function
SaveFileFromRes_Err:
SaveFileFromRes = False: Exit Function
End Function
这个方法不但适用于GIF文件,也适用于其它类型的文件。
如果您有任何建议,请给我发电子邮件:
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